字節(jié)跳動(dòng)正不斷加碼游戲,殺入騰訊“大本營(yíng)”的野心難掩。
4月22日,據(jù)《深響》報(bào)道稱,字節(jié)跳動(dòng)近期以超過(guò)10億人民幣的價(jià)格收購(gòu)了一家游戲開(kāi)發(fā)公司,該公司名為廣州帝釋天軟件有限公司的游戲開(kāi)發(fā)公司。其官網(wǎng)產(chǎn)品展示中包括多人協(xié)作射擊游戲《Endless Loop》、戰(zhàn)棋游戲《KSU》等。
投中網(wǎng)向字節(jié)跳動(dòng)核實(shí)該消息,對(duì)方回復(fù)稱:“ 不屬實(shí),沒(méi)有這個(gè)投資”。
雖然該消息不實(shí),但字節(jié)跳動(dòng)最近的確在游戲領(lǐng)域頻頻出手。
4月18日,北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司申請(qǐng)了多條“字節(jié)游戲”的商標(biāo),包括廣告銷售、網(wǎng)站服務(wù)、通訊服務(wù)、教育娛樂(lè)多個(gè)分類。實(shí)際上,字節(jié)跳動(dòng)早在游戲版圖“蓄謀已久”,并通過(guò)“挖挖挖”和“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”已初見(jiàn)規(guī)模。
在2018年年初,字節(jié)跳動(dòng)就挖來(lái)了前完美世界高級(jí)總監(jiān)王奎武。
2019年6月,字節(jié)跳動(dòng)宣布“綠洲計(jì)劃”,北京組建自研重度游戲的團(tuán)隊(duì),據(jù)悉,今年1月份,字節(jié)自建的游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過(guò)1000人。
有消息稱,字節(jié)跳動(dòng)目前在北京、上海、深圳、杭州都有工作室,成員來(lái)自完美世界、三七互娛、網(wǎng)易游戲、騰訊等多家公司。
字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)了AI游戲研發(fā)商北京深極智能科技有限公司,從三七互娛手上買(mǎi)來(lái)了上海墨鹍,曾推出過(guò)IP手游《擇天記》、《全民無(wú)雙》等作品。字節(jié)跳動(dòng)還買(mǎi)下了上禾網(wǎng)絡(luò),這家手游開(kāi)放商的主要作品有《極限對(duì)決》、《如懿傳》,并具備海外游戲的運(yùn)營(yíng)能力。
在游戲領(lǐng)域,“大力出奇跡”的字節(jié)跳動(dòng),從渠道到發(fā)行再到研發(fā),不斷向上游延伸,呈現(xiàn)出想要追趕騰訊的勢(shì)頭。
1、從休閑游戲切入賽道
字節(jié)跳動(dòng)自去年開(kāi)始休閑游戲發(fā)行,上線小游戲平臺(tái),開(kāi)啟小游戲聯(lián)運(yùn)。目前,休閑游戲由旗下的Ohayoo負(fù)責(zé)發(fā)行,巨量引擎負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)新游戲。一年多來(lái),有多款代理產(chǎn)品進(jìn)入iOS游戲免費(fèi)榜TOP10。
4月20號(hào),iOS的免費(fèi)游戲Top10榜單上,Ohayoo和騰訊Tecent Mobile Games代理的游戲分別占據(jù)三席。其中,《寶劍大師》3月23號(hào)上線,6天后坐上冠軍寶座,長(zhǎng)達(dá)1個(gè)多月占據(jù)前三榜單。
而受疫情影響,字節(jié)跳動(dòng)獨(dú)代發(fā)行的《小美斗地主》在1月22號(hào)至2月1號(hào)的“春季檔”里也表現(xiàn)突出。這款游戲由姚記撲克研發(fā),2019年8月上架時(shí),本來(lái)成績(jī)并不亮眼,今年年初,依靠字節(jié)跳動(dòng)的流量扶持,該游戲開(kāi)始迅速上升,一度在1月17號(hào)沖上第一,后來(lái)“斷崖式”跌落至300名之外。
同時(shí),隨著《腦洞大師》海外版、《我功夫特?!飞孀愫M馐袌?chǎng),去年10月,字節(jié)跳動(dòng)首次進(jìn)入了中國(guó)發(fā)行商出海收入榜單。
由于這類小游戲、休閑游戲主要靠流量驅(qū)動(dòng),疊加當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)用戶流量發(fā)生變遷,旗下短視頻平臺(tái)等流量入口,理所當(dāng)然成了字節(jié)跳動(dòng)切入游戲業(yè)務(wù)的最大助力。
作為字節(jié)跳動(dòng)的廣告投放平臺(tái) ,巨量引擎集合了今日頭條、抖音、西瓜視頻、懂車帝等平臺(tái)的流量,已經(jīng)成為游戲廣告投放的主要陣地之一。移動(dòng)營(yíng)銷數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Appgrowing顯示,目前流量平臺(tái)投放廣告數(shù)排名中,巨量引擎緊追騰訊,排行第二。
以休閑游戲切入賽道,也和當(dāng)年的騰訊游戲發(fā)展之路如出一轍。
2002年,騰訊試圖在代理海外游戲《凱旋》失敗后,盯上了聯(lián)眾占據(jù)著山頭的休閑棋牌類游戲。當(dāng)時(shí)的聯(lián)眾在2001年注冊(cè)用戶已突破千萬(wàn),是世界在線人數(shù)第一的游戲平臺(tái),但騰訊依然借著QQ的流量?jī)?yōu)勢(shì)輕易扳倒了聯(lián)眾。
聯(lián)眾創(chuàng)始人鮑岳橋曾總結(jié)到:“與大型網(wǎng)游不同,棋牌類游戲規(guī)則固定,沒(méi)有技術(shù)門(mén)檻,玩家又與QQ用戶高度重合,騰訊很容易模仿。”
后來(lái),騰訊打敗聯(lián)眾切入休閑游戲,再靠擊敗盛大拿下了DNF國(guó)內(nèi)代理權(quán),積累了大型游戲的代理經(jīng)驗(yàn)并拿下重度游戲。
同樣,字節(jié)跳動(dòng)也從小游戲入手,深入代理和聯(lián)運(yùn)的業(yè)務(wù),再搭建自己的游戲研發(fā)業(yè)務(wù),嘗試重度游戲,搭建游戲生態(tài)。
備注:數(shù)據(jù)來(lái)源企查查
目前,字節(jié)跳動(dòng)的游戲業(yè)務(wù)涉及兩個(gè)部分,一部分是字節(jié)跳動(dòng)二號(hào)人物張利東主管的商業(yè)化部分,負(fù)責(zé)休閑游戲、游戲的聯(lián)運(yùn)、代理等,另一部分是由嚴(yán)授主管的戰(zhàn)略與投資部門(mén),負(fù)責(zé)獨(dú)家代理、自研游戲、重度游戲的開(kāi)放。
嚴(yán)授在今年2月份初開(kāi)始全面負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù),核心目標(biāo)是在自研游戲和獨(dú)家代理上取得突破。3月,國(guó)家廣電總局公布的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔@示,103款通過(guò)審批的游戲中,字節(jié)跳動(dòng)旗下的《戰(zhàn)斗少女跑酷》位在其中,這也是字節(jié)跳動(dòng)獲得的第一個(gè)游戲版號(hào)。
公開(kāi)資料還顯示,字節(jié)跳動(dòng)在內(nèi)部開(kāi)啟了一項(xiàng)名為“綠洲計(jì)劃”的自研游戲項(xiàng)目,多款自研重度游戲產(chǎn)品預(yù)計(jì)將在2020年推出。
2、增加估值“想象力”
今年3月,字節(jié)跳動(dòng)在自研中重度游戲上走出了第一步——《熱血街籃》登陸市場(chǎng),第一天就沖到了ios免費(fèi)榜單的第2,但隨后《熱血街籃》一路滑落,到4月4號(hào),已經(jīng)跌出80名以外。
作為“游戲新手”,字節(jié)跳動(dòng)還需要更多的時(shí)間去試錯(cuò)和摸索。
備注:《熱血街籃》排名足跡,數(shù)據(jù)來(lái)源蟬大師
首先,游戲不是字節(jié)跳動(dòng)熟悉的領(lǐng)域。從團(tuán)隊(duì)來(lái)看,游戲的核心負(fù)責(zé)人嚴(yán)授是張一鳴的14名大將之一,主管策略與投資業(yè)務(wù)。公開(kāi)信息顯示,他于2011年從清華大學(xué)自動(dòng)化專業(yè)碩士畢業(yè)后,先后在MonitorGroup(摩立特集團(tuán))和騰訊工作,2015年10月加入字節(jié)跳動(dòng),并沒(méi)有透露出此前有和游戲相關(guān)的背景。
其次,重度游戲和休閑游戲的流量邏輯也不同,特別是重度競(jìng)技類游戲,不僅要產(chǎn)品本身過(guò)硬,還需要社交鏈的助力,但字節(jié)跳動(dòng)產(chǎn)品的關(guān)系鏈要遠(yuǎn)弱于騰訊系,如何完成用戶的遷移和沉淀,如何做好運(yùn)營(yíng)都是重大挑戰(zhàn)。
更何況,出爆款很看運(yùn)氣,即便對(duì)于騰訊而言,耗時(shí)幾年砸下大筆人力財(cái)力,已經(jīng)摸索了一套極具行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的模式,也不一定能捧紅。
與此同時(shí),行業(yè)來(lái)看,游戲版號(hào)審批收緊還存在很大的政策不確定性。自恢復(fù)審批以來(lái),獲批版號(hào)游戲尤其是重度游戲數(shù)量已經(jīng)大幅減少,2019年獲得版號(hào)的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
盡管如此,字節(jié)跳動(dòng)仍然大力投入游戲領(lǐng)域,因?yàn)樯鲜械墓适吕?,需要游戲?lái)增添想象力。
據(jù)媒體報(bào)道,3月30日,老虎環(huán)球基金透露,“在過(guò)去21個(gè)月中,以較低倍數(shù)的未來(lái)自由現(xiàn)金流購(gòu)買(mǎi)了字節(jié)跳動(dòng)的股票”。有分析稱,字節(jié)跳動(dòng)兩年前的估值在750億美金。
字節(jié)跳動(dòng)上市的風(fēng)聲一直備受關(guān)注。如何能做大估值,對(duì)標(biāo)以游戲?yàn)橹е鶚I(yè)務(wù)之一的騰訊是不錯(cuò)的選擇。
另外,游戲也作為可以和電競(jìng)賽事、綜藝、動(dòng)漫、電影聯(lián)動(dòng)的關(guān)鍵一環(huán),有著巨大的IP價(jià)值,這一環(huán)的缺失,對(duì)于以流量和內(nèi)容為核心的字節(jié)跳動(dòng)來(lái)說(shuō),未來(lái)將會(huì)成為更大的鉗制。
例如,西瓜頻曾因直播英雄聯(lián)盟被騰訊起訴,一旦西瓜、抖音、今日頭條等產(chǎn)品上失去了騰訊系的游戲內(nèi)容,將會(huì)非常被動(dòng)。
但字節(jié)跳動(dòng)想要擁有屬于自己的“王者榮耀”,講故事容易,真正做到很難。
就實(shí)力而言,字節(jié)跳動(dòng)還和騰訊相差甚遠(yuǎn),但在姿態(tài)上,字節(jié)跳動(dòng)要深化“挑戰(zhàn)者”的形象。畢竟給人希望很重要,這是估值管理的藝術(shù)。
關(guān)鍵詞: 張一鳴
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