集微網(wǎng)消息,業(yè)界透露,LG顯示最近在主要經(jīng)營電視面板的部門內(nèi)設(shè)立了游戲顯示器部門,計劃通過培育游戲?qū)S卯a(chǎn)品,將其作為未來的核心增長引擎,吸引全球30億游戲玩家。
據(jù)《韓國經(jīng)濟(jì)日報》報道,從去年開始作為工作小組運營的該部門,將開發(fā)和生產(chǎn)電子游戲?qū)S玫母叨薕LED面板。LG顯示還計劃與全球游戲發(fā)行商合作推出產(chǎn)品。
LG顯示相關(guān)人士表示:“計劃在年內(nèi)推出游戲?qū)S肙LED面板。”“我們還將擴(kuò)大相關(guān)產(chǎn)品的系列。”
全球最大的家電制造商LG電子計劃在本月底推出首款搭載LG顯示面板的48英寸OLED游戲顯示器。
根據(jù)游戲和電子競技市場數(shù)據(jù)分析公司Newzoo的數(shù)據(jù),今年全球游戲玩家的數(shù)量預(yù)計將超過30億。隨著新冠疫情的爆發(fā)迫使人們呆在家里,全球電子游戲玩家迅速增長。
游戲發(fā)行商也推出了高端且圖像要求高的游戲。這也提高了對高性能顯示器的需求,以幫助玩家沉浸在游戲中。業(yè)內(nèi)人士表示:“顯示器是游戲的一個重要因素。”“玩家通常愿意花更多錢改善游戲環(huán)境,因為他們對IT技術(shù)感興趣。”
根據(jù)市場研究公司Omdia的數(shù)據(jù),用于游戲筆記本電腦和顯示器的OLED面板的出貨量預(yù)計將從今年的1300萬部增加兩倍以上,到2025年達(dá)到4160萬部。同期銷售額預(yù)計也將從17億美元猛增至56億美元。
游戲顯示器市場的競爭正在加劇,特別是在OLED領(lǐng)域。OELD的響應(yīng)時間比其他顯示器快得多,同時提供清晰的圖像和三維效果。更快的響應(yīng)時間可以減少輸入延遲,確保游戲玩家在控制器上的每一個動作都會立即顯示在屏幕上。
其競爭對手三星顯示也加大了對游戲用OLED面板開發(fā)的投資。該公司本月開始生產(chǎn)用于游戲筆記本電腦的高刷新率OLED面板,目標(biāo)是全球的玩家。
據(jù)悉,LG顯示已經(jīng)開始開發(fā)針對不同游戲類型具有不同彎曲度的游戲?qū)S萌嵝設(shè)LED面板。該公司在開發(fā)過程中,用OLED、LCD等多種面板和平板、曲面屏幕,對人氣網(wǎng)絡(luò)游戲的頂級玩家進(jìn)行了測試。
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