IDC發(fā)布的《中國PC顯示器市場季度跟蹤報(bào)告》顯示,2022年第一季度中國PC顯示器出貨量599萬臺(tái),同比下降20.7%。疫情的反彈對(duì)商用市場訂單以及消費(fèi)者支出結(jié)構(gòu)的影響,導(dǎo)致了市場需求低迷。
2022年第一季度,商用市場出貨量327萬臺(tái),同比下滑26%。一季度疫情反彈,多地封控不僅對(duì)物流造成嚴(yán)重的影響,也抑制了各行各業(yè)對(duì)顯示器的采購需求。疫情影響下,政教辦公設(shè)備采購減少,大量采購項(xiàng)目被推遲或者取消,中小微企業(yè)的生存壓力驟升,終端需求缺乏增長動(dòng)力。當(dāng)前疫情的影響以及經(jīng)濟(jì)形式的不容樂觀,二季度銷售將會(huì)保持低迷狀態(tài)。
消費(fèi)市場出貨量272萬臺(tái),同比下滑13.2%。過去兩年居家辦公場景透支了消費(fèi)市場對(duì)顯示器的需求,市場趨于飽和。同時(shí)經(jīng)濟(jì)下行和疫情造成的長期居家影響消費(fèi)支出,盡管一季度整機(jī)價(jià)格持續(xù)下降,對(duì)市場需求的刺激未能有效顯現(xiàn)。
值得一提的是,全民電競潮以及升級(jí)換代的需求帶動(dòng)電競顯示器持續(xù)增長。2022年第一季度,電競顯示器(刷新率≥144Hz)市場出貨量87萬臺(tái),同比增長6.9%。各大電競賽事、電競酒店的熱潮帶動(dòng)電競顯示器的新增需求;同時(shí),顯卡價(jià)格持續(xù)下滑,顯示器刷新率結(jié)構(gòu)升級(jí),促進(jìn)電競顯示器升級(jí)換代,拉動(dòng)市場出貨量的增長。
大尺寸以及電競產(chǎn)品的高度滲透加速刺激消費(fèi)者對(duì)顯示器清晰度的需求。2022年第一季度中國4K顯示器突破31萬臺(tái),同比增長58%。經(jīng)濟(jì)下行的市場環(huán)境下,短時(shí)間內(nèi)還需靠中產(chǎn)人群拉動(dòng)市場經(jīng)濟(jì)。這類人群對(duì)品質(zhì)要求更高,對(duì)價(jià)格敏感度低,將會(huì)持續(xù)帶動(dòng)高分辨率產(chǎn)品增長。
IDC中國高級(jí)分析師石朵表示:對(duì)比2021年顯示器市場的高增長,2022年顯示器需求放緩是預(yù)料之中。面對(duì)反復(fù)的疫情、波動(dòng)的面板價(jià)格以及匯率變化等眾多不確定因素,廠商除了要整合供應(yīng)以及渠道資源,還要保持信心積極拓展新的應(yīng)用,將顯示器融入更多的場景中,結(jié)合新媒體刺激市場需求,增強(qiáng)消費(fèi)信心。
關(guān)鍵詞: 中國4K顯示器 顯示器出貨量 消費(fèi)者支出結(jié)構(gòu) 商用市場
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