澳洲如今也加入了舉國封鎖的行列,人們被迫自我隔離在家中來抗擊新型冠狀肺炎病毒的傳播,而這導(dǎo)致了大規(guī)模由恐慌而引發(fā)的消費狂潮,在主流在線購物窗口網(wǎng)站中,任天堂Switch和索尼PS4被哄搶一空,甚至連下個月的庫存都沒了。
在娛樂場所、健身房、影院、酒吧等娛樂場所統(tǒng)統(tǒng)關(guān)門的情況下,大部分人們在家中寄希望于游戲來打發(fā)時間。一名墨爾本的居民表示在聽到即將封鎖的傳聞后第一時間沖到實體店提了一臺NS回家,她表示自己從來不是一個喜歡宅在家里娛樂的人,但是現(xiàn)在除了游戲以外毫無辦法。
熱門的大作比如《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《麥登橄欖球NFL20》等同樣在封鎖當(dāng)天就被一掃而空,與此同時玩家們還添置了大量的電腦桌、顯示器以及電腦本體。
因此,雖然全世界大部分行業(yè)在病毒疫情的傳播下受到重創(chuàng),但是電子游戲行業(yè)依舊能夠蓬勃發(fā)展,甚至市場效益有所提升,近期發(fā)售游戲的普遍高銷量都證明了這一點。
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