作者/潘哥 編輯/三火 排版/張玉琪
(資料圖片僅供參考)
《崩壞:星穹鐵道》上線(xiàn)前夕,因?yàn)橥虏巯虻奈陌富鹆恕?/p>
這其中,“鼠鼠我啊”“垃圾桶文學(xué)”等對(duì)話(huà),受到玩家好評(píng)。同時(shí),對(duì)專(zhuān)家的吐槽,對(duì)某些品牌的質(zhì)疑,也在這款米哈游新作中出現(xiàn)。
潘哥認(rèn)為,《崩壞:星穹鐵道》的文案,之所以攻擊拉滿(mǎn),似乎是因?yàn)椋哼@是米哈游的傳統(tǒng)技能。文案與游戲畫(huà)風(fēng)相符,員工的表達(dá)欲望強(qiáng)烈,以及想要吸引更多玩家。
同時(shí),內(nèi)測(cè)后的《崩壞:星穹鐵道》,優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)也相互矛盾。比如,其既是劇情向游戲,劇情又不可跳過(guò);既是畫(huà)質(zhì)精美游戲,畫(huà)風(fēng)又有些小眾;既是容易上手的游戲,機(jī)制又和《原神》相像。
另外,由于游戲中的女性角色,在穿著上相對(duì)暴露,這款游戲還被一些用戶(hù),吐槽直男審美,不尊重女性。
不僅如此,游戲廠(chǎng)商米哈游,也面臨著過(guò)于依賴(lài)《原神》,以及《原神》用戶(hù)增長(zhǎng)瓶頸的問(wèn)題。新作《崩壞:星穹鐵道》,能否成為現(xiàn)象級(jí)游戲?潘哥還在持續(xù)關(guān)注中。
《崩壞:星穹鐵道》,文案攻擊拉滿(mǎn)
米哈游新作:《崩壞:星穹鐵道》就要上線(xiàn)了,很多內(nèi)測(cè)玩家,卻在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn):這款游戲的文案吐槽不斷,攻擊性幾乎拉滿(mǎn),各種網(wǎng)絡(luò)熱梗,經(jīng)常出現(xiàn)其中。
比如,游戲人物艾德嘉,在一組對(duì)話(huà)中說(shuō)道:“比如之前有位化外民老板有份兼職,讓我給一些熱門(mén)短視頻刷評(píng)論。我在每個(gè)視頻下面都發(fā)‘孩子很喜歡,敏感肌也能用,’數(shù)量還不少?!?/strong>
比如,游戲中的NPC小販,會(huì)在對(duì)話(huà)中說(shuō):“什么,你憑什么誣陷我?叔叔我啊,要生氣了!”用“叔叔我啊”的自稱(chēng),來(lái)暗指網(wǎng)絡(luò)熱詞“鼠鼠我啊”。
同時(shí),《崩壞:星穹鐵道》中,米哈游還創(chuàng)造出了“垃圾桶文學(xué)”,諷刺意味拉滿(mǎn)。比如,人物亞諾在遇到垃圾桶后,會(huì)自言自語(yǔ)道:“啊,我就是一堆一無(wú)是處的垃圾桶,垃圾桶才是我應(yīng)該棲身的歸宿?!?/strong>
當(dāng)亞諾走近垃圾桶時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示道:“你本想走近把它扶起,卻終究沒(méi)有這么做,因?yàn)槔耙灿猩頌槔暗淖饑?yán)?!?/p>
對(duì)于網(wǎng)上各種各樣的專(zhuān)家建議,米哈游同樣有話(huà)要說(shuō)。比如,人物羅希在游戲中說(shuō)道:“你聽(tīng)聽(tīng),這說(shuō)的還是人話(huà)嗎?什么破專(zhuān)家,他們就是想鼓勵(lì)年輕人,累死累活地拼命工作,榨取他們的勞動(dòng)力!”
不僅如此,對(duì)于PUA大法,羅希則表示:“憑什么要走出舒適區(qū)?我就喜歡安安穩(wěn)穩(wěn)地過(guò)一輩子,不行嗎?為什么非要逼著年輕人找苦吃?”
除了吐槽語(yǔ)言,《崩壞:星穹鐵道》中,還有對(duì)于某些品牌的內(nèi)涵。比如,在一組NPC對(duì)話(huà)中,就有關(guān)于“創(chuàng)新咖啡”的吐槽,“病毒營(yíng)銷(xiāo)”四個(gè)字簡(jiǎn)直一針見(jiàn)血。
對(duì)于米哈游新作中,游戲文案的另類(lèi)畫(huà)風(fēng),有網(wǎng)友表示:“倉(cāng)廩足而知禮儀,只有高薪寬容的創(chuàng)作環(huán)境,才能做出有人味的作品。”還有網(wǎng)友表示:“玩游戲的時(shí)候,手幾乎不離截圖鍵,實(shí)在有太多驚喜值得保存?!?/p>
新作為何狂開(kāi)吐槽?
作為米哈游的新作,《崩壞:星穹鐵道》的文案為何吐槽不斷?潘哥認(rèn)為,似乎是因?yàn)橐韵滤膫€(gè)原因:
首先,在游戲文案上炫技、整活兒,一直是米哈游的傳統(tǒng)技能。
比如,其之前發(fā)布的游戲《未定事件博》中,游戲人物陸景和,就曾經(jīng)說(shuō)道:“人還活著呢,你再擺出這副表情,我就……嗯,扣工資違反勞動(dòng)法,就扣你年終獎(jiǎng)好了?!?/p>
同時(shí),米哈游另一款作品《原神》中,更是有大量辭藻優(yōu)美的文案,讓很多網(wǎng)友忍不住進(jìn)行摘抄,甚至總結(jié)出了“原神語(yǔ)錄”。
其次,攻擊性拉滿(mǎn)的文案,也與《崩壞:星穹鐵道》的游戲風(fēng)格相符。
作為《崩壞3》的同IP作品,《崩壞:星穹鐵道》在人物個(gè)性、畫(huà)風(fēng)上,與《崩壞3》高度一致。因此,這些略顯中二的文案,出現(xiàn)在這款日式RPG游戲中,不僅不會(huì)顯得違和,反而讓人感覺(jué)十分自然。
第三,游戲中的吐槽文案,似乎也因?yàn)槊坠螁T工,表達(dá)欲望強(qiáng)烈,喜歡進(jìn)行某種諷刺。
比如,游戲中的人物羅希,在一次對(duì)話(huà)中說(shuō)道:“你看看這《水晶日?qǐng)?bào)》,上邊刊的都是些什么新聞!這些新聞媒體再這么搞下去,貝洛伯格遲早要完!”
潘哥就此認(rèn)為,米哈游的文案員工,似乎是在借游戲人物之口,進(jìn)行自己的吐槽,表達(dá)自己在現(xiàn)實(shí)世界中,對(duì)一些新聞媒體的意見(jiàn)。
最后,《崩壞:星穹鐵道》中,獨(dú)具一格的文案風(fēng)格,最大的作用可能在于,會(huì)借此吸引到更多的玩家。
比如,有網(wǎng)友看了游戲文案后表示:“文案太絕了吧,請(qǐng)公測(cè)的時(shí)候留著,我要好好看?!边€有網(wǎng)友表示:“《原神》里的造梗吐槽,就挺嚴(yán)重的了,米哈游這次狂開(kāi)嘲諷,是不是想要吸引一波《原神》玩家?”
優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn),其實(shí)都是一個(gè)點(diǎn)?
從放飛自我的吐槽風(fēng)文案,潘哥似乎可以看出,米哈游對(duì)于新作《崩壞:星穹鐵道》,寄予了很大期望。但是,內(nèi)測(cè)玩家體驗(yàn)之后,對(duì)游戲評(píng)價(jià)如何呢?
對(duì)于《崩壞:星穹鐵道》,很多內(nèi)測(cè)玩家都表示,這款游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),很多時(shí)候是一體兩面,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:
首先,《崩壞:星穹鐵道》既是一款劇情向游戲,同時(shí)劇情又不可以跳過(guò)。
對(duì)此,有網(wǎng)友表示:“米哈游如果選擇跳過(guò)劇情,會(huì)導(dǎo)致二創(chuàng)銳減;同時(shí),《崩壞:星穹鐵道》劇情無(wú)法跳過(guò),還體現(xiàn)出米哈游對(duì)自己劇情的自信和高傲。”
不過(guò),也有網(wǎng)友認(rèn)為:“這款游戲中,充滿(mǎn)了重復(fù)對(duì)話(huà)和日常任務(wù),加個(gè)跳過(guò)或者快進(jìn)鍵,其實(shí)無(wú)可厚非。”
其次,《崩壞:星穹鐵道》既擁有精美的畫(huà)風(fēng),同時(shí)二次元的畫(huà)風(fēng)又有些小眾。
米哈游的創(chuàng)始人蔡浩宇,很喜歡動(dòng)漫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(EVA),并把EVA融合進(jìn)游戲《崩壞3》《崩壞:星穹鐵道》中。
但是,對(duì)于一部分玩家來(lái)說(shuō),這種畫(huà)風(fēng)雖然精美,但是卻因?yàn)檫^(guò)于二次元,而讓他們感到不能接受。
同時(shí),《崩壞:星穹鐵道》的游戲人物,也與EVA的畫(huà)風(fēng)相似,延續(xù)了米哈游一貫的“宅男審美”,部分女性角色過(guò)于性感、畫(huà)風(fēng)暴露,成了一些LSP的福利。
對(duì)此,有玩家表示:“這難道不是一款后宮養(yǎng)成游戲?”也有網(wǎng)友表示:“米哈游就是宅男公司,只會(huì)做宅男游戲,別指望他們能尊重女玩家?!?/p>
最后,新作既能讓老玩家輕松上手,同時(shí)在機(jī)制等方面,又和《原神》相像。
對(duì)此,有玩家表示:“新作與《原神》,在抽卡培養(yǎng)體系,拋出戰(zhàn)斗機(jī)制方面重合,同時(shí)都重視開(kāi)發(fā)探索機(jī)制,作為米哈游老玩家,能夠很容易上手?!?/p>
不過(guò),也有玩家表示:“玩過(guò)了《原神》之后,對(duì)于《崩壞:星穹鐵道》中很多類(lèi)似的操作,就再也提不起興趣了。”
米哈游的下個(gè)《原神》?
對(duì)于《崩壞:星穹鐵道》的褒貶不一,讓這款期望頗高的游戲,前路充滿(mǎn)了不確定性。畢竟,有《原神》珠玉在前,這款新作確實(shí)壓力山大。
潘哥發(fā)現(xiàn),在Sensor Tower發(fā)布的,2022年中國(guó)手游海外收入排行榜中,米哈游的作品《原神》,位列榜單第一;其自2020年9月問(wèn)世以來(lái),已在全球范圍內(nèi),獲得超過(guò)40億美元的總收益。
不過(guò),《原神》這款游戲,給米哈游帶來(lái)榮耀的同時(shí),似乎也給其未來(lái)發(fā)展,蒙上了一層陰影。
國(guó)產(chǎn)二次元手游觀(guān)察數(shù)據(jù)顯示:米哈游在整個(gè)2022年,實(shí)現(xiàn)了約425億元人民幣的總營(yíng)收,其中來(lái)自《原神》的收入,約為378億元人民幣,占比約為89%。
對(duì)此,有網(wǎng)友編了一則段子:“米哈游當(dāng)年上市被拒,原因是收入單一,收入主要來(lái)自《崩壞3》。因此米哈游推出了《原神》,好消息是不依賴(lài)《崩壞3》了,壞消息是收入來(lái)源更單一了?!?/p>
與此同時(shí),高歌猛進(jìn)的《原神》,也面臨用戶(hù)增長(zhǎng)乏力的問(wèn)題。對(duì)此,有國(guó)外統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)表示:“《原神》的月活玩家,在今年2月份出現(xiàn)了下降。”
不過(guò),有玩家對(duì)此表示:“這款游戲太火了,火到吸引了很多本不喜歡它的人?!边€有網(wǎng)友表示:“一個(gè)游戲有流失太正常了,這種玩家的來(lái)來(lái)往往,其實(shí)也符合規(guī)律?!?/strong>
自從《原神》之后,米哈游的新作《崩壞:星穹鐵道》,能否成為下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)游戲,一切還都是未知。
關(guān)鍵詞: 崩壞星穹鐵道
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