Windows 11發(fā)布的時(shí)候,微軟默認(rèn)開(kāi)啟了基于虛擬化的安全性(VBS)、Hypervisor強(qiáng)制代碼一致性檢查(HVCI)兩項(xiàng)功能,引發(fā)了不小的爭(zhēng)議,很多人擔(dān)心它們是否會(huì)影響性能。
最近,Windows 10似乎也開(kāi)始默認(rèn)打開(kāi)了VBS。
為此,Tom"s Haredware特意做了一次對(duì)比測(cè)試,看看VBS是否真的會(huì)對(duì)游戲性能產(chǎn)生影響。
(資料圖片)
測(cè)試系統(tǒng)是最新版的Windows 11 64位專業(yè)版,硬件配置有:i9-13900K、RTX 4090(528.49版驅(qū)動(dòng))、微星MEG Z790ACE、芝奇Trident Z5 DDR5-6600 16GB x 2、Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB。
測(cè)試游戲一共15款,包括6款光追、6款DX12、2款DX11、1款Vulkan,每個(gè)游戲都測(cè)試1080p中畫質(zhì)、1080高畫質(zhì)、2K高畫質(zhì)、4K高畫質(zhì)四個(gè)檔次,考察平均幀率、1%最低幀兩個(gè)指標(biāo)。
結(jié)果相當(dāng)驚人,總共120組對(duì)比數(shù)據(jù),關(guān)閉VBS之后有多達(dá)118組的數(shù)據(jù)提升了,唯二下降的幅度也只有0.1%、0.2%,完全屬于誤差。
15款游戲平均下來(lái),VBS關(guān)閉之后平均幀率在4K下提升了2.1%,1080p中畫質(zhì)下提升了5.3%,也就是分辨率越低、畫質(zhì)越低,差異越大,變化超過(guò)5%的就有26組之多。
其中,《微軟飛行模擬》在1080p低畫質(zhì)下提升了11.2%,是影響最大的,其他三組設(shè)定也提升了9%左右。
1%最低幀的變化就更大了,不同分辨率畫質(zhì)下提升了4.9%至8.7%不等,但和分辨率、畫質(zhì)并沒(méi)有線性關(guān)系,2K高畫質(zhì)下是最突出的。
變化幅度超過(guò)5%的有多達(dá)33組,其中13組更是超過(guò)了10%,像是《微軟飛行模擬》四種情況下提升最也有12.4%,最多達(dá)15.5%。
最夸張的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》,1080p高畫質(zhì)下的提升幅度竟然達(dá)到了夸張的37.7%,2K高畫質(zhì)下也有28.6%!
所以,如果你是個(gè)游戲玩家,最好手動(dòng)關(guān)閉VBS,方法也很簡(jiǎn)單。
只需在開(kāi)始菜單中找到并打開(kāi)Windows終端(管理員),輸入以下命令回車,然后重啟電腦即可:
bcdedit /set hypervisorlaunchtype off
如何檢查基于虛擬化的安全性是否打開(kāi)?同樣簡(jiǎn)單,Win+R快捷鍵打開(kāi)“運(yùn)行”窗口,輸入“msinfo32”,即可找到它。
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